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在《辐射76》发售前,Bethesda就知道游戏会遭遇“波折”

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在《辐射76》发售前,Bethesda就知道游戏会遭遇“波折”
自发售以来,《辐射76》就一直是“大问题不停,小差错不断”。无论是游戏本身的素质,还是游戏外周边如帆布袋的问题处理,都或多或少地惹起不少麻烦。而在近期 Bethesda 游戏总监 Todd Horward 在接受 IGN 采访时,坦言工作室在游戏发售前预期过《辐射76》发售后会遭遇不少波折:在被问到Besthda 是否对差评如潮有过准备时,Todd Horward 回答称:“我们有过准备...我们知道这不是我们的玩家习惯的游戏类?#20572;?#32780;且会遭受很多的批评。很多批评也确实一针见血,很有参?#23478;?#20041;。”Todd Horward同时 Todd Horward 承认《辐射76》对工作室的声誉造成了一定的影响...
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